Techniques de l'informatique - Programmation en jeux vidéo
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Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal est le lieu idéal pour s’immerger dans cet univers en plein essor. Les besoins en programmeurs sont criants dans plusieurs industries, et particulièrement en jeux vidéo.

Développé en collaboration avec les studios figurant parmi les leaders mondiaux en jeux vidéo, le programme de techniques de l’informatique – programmation de jeux vidéo vous permet d’acquérir les connaissances nécessaires pour vous tailler une place de choix dans l’industrie. Vous pourrez contribuer à la conception d’un jeu triple A, intégrer une équipe multidisciplinaire d’un studio indépendant, élaborer une application mobile ou même lancer votre propre jeu.

À l’aide d’outils de programmation les plus utilisés de l’industrie, ce programme vous permettra d’apprendre les notions fondamentales de la programmation, particulièrement en jeux vidéo. Vous apprendrez aussi à travailler en équipe multidisciplinaire et développer vos habiletés de communication.

Douze heures de jeux vidéo au Festival Montréal Joue

Les adeptes de jeux vidéo ont eu l’occasion de tester «Manoir», un jeu créé par nos étudiants, lors du Festival Montréal Joue.

Quel programme choisir en jeux vidéo?

Consultez notre infographie pour le découvrir.

Nos étudiants récompensés

Une bourse a été remise par le Réseau ACTION TI à un étudiant pour souligner ses performances académiques et sa passion pour le domaine des technologies.

Dans ce programme, l’utilisation de l’ordinateur portable est obligatoire. Ainsi, l’étudiant doit se procurer un ordinateur portable ou en posséder un avant de commencer ses études. Cet ordinateur portable doit être muni du système d’exploitation Windows pour fonctionner avec tous les logiciels. Des logiciels avec licence étudiante ou régulière doivent être installés lorsque demandés par les enseignants.

Voici les caractéristiques minimales requises pour un PC :

  • Processeur : Intel i7 ou plus
  • RAM : 8 GB ou plus
  • Disque dur : HDD 512 GB ou plus
  • Carte graphique : GTX 2 GB ou plus
  • Connectiques : USB 3.0, NIC LAN et Wifi. Prévoir un adaptateur USB-RJ45 si l’ordinateur portable ne contient pas de prise réseau

Logiciels obligatoires : Suite Office

Le DEC Techniques de l’informatique, programmation en jeux vidéo, forme des techniciens en informatique spécialisés en programmation de jeux vidéo. Notre formation vous permet d’intégrer une équipe multidisciplinaire dans un contexte d’innovation.

Professions liées au développement de jeux video :

  • Concepteur de jeux
  • Assurance qualité des applications
  • Programmeur Engine (Unity et Unreal), C/C++/C#, Gameplay, Animation
  • Testeurs de jeux
  • Concepteur 3D

Professions liées au développement Orienté objet :

  • Développeur d’applications Orienté objet (.Net, Java, C++)
  • Assurance qualité des applications

Professions liées à l’informatique :

  • Conseiller informatique
  • Conception des Interface utilisateur
  • Testeur d’application
  • Formateur en Informatique

Vous pouvez aussi poursuivre vos études de génie logiciel à l’université. À l’obtention d’un DEC Techniques de l’informatique du Collège LaSalle, vous serez automatiquement admis à :

  • L’École de technologie supérieure (ÉTS)

Mordus de jeux vidéo ? Vous vous imaginez écrire du code de programmation dans votre futur emploi ?

Si vous n’avez pas peur du travail intense et exigeant (mais qui vaut la peine !), ce programme est conçu pour vous.

  • Ce programme mène à l’obtention d’un Diplôme d’études Collégiales (DEC).
  • Les titulaires de ce Diplôme d’Études Collégiales (DEC) ont le choix d’intégrer directement le marché du travail ou de poursuivre des études universitaires.
  • Vous serez au cœur de l’action et pourrez vous immerger totalement dans cet univers en plein essor puisque Montréal est une plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous apprendrez des meilleurs avec une équipe d’enseignants issue de l’industrie qui vous enseigneront les techniques de pointe notamment ce qui est utilisé par les studios.
  • À la dernière session, vous aurez l’occasion de faire un stage en entreprise. Ce stage d’une durée de 15 semaines, vous permettra de mettre à profit les connaissances acquises durant votre formation.
  • Mathématiques appliquées à l’informatique (60 h)
  • Éléments d’informatique pour jeux vidéo (75 h)
  • Programmation structurée (90 h)
  • Profession et industrie (60 h)
  • Mathématiques appliquées aux jeux vidéo (60 h)
  • Concepts et programmation objet I (75 h)
  • Système d’information et méthodologie de projet I (90 h)
  • Concepts et programmation objet II (75h)
  • Moteur de jeu I (75 h)
  • Bases de données (90 h)
  • Système d’exploitation (75 h)
  • Moteur de jeu II (90 h)
  • Structure de données avancées (75 h)
  • Statistiques appliquées aux jeux vidéos (60 h)
  • Moteur de jeu III (90 h)
  • Programmation Internet I (90 h)
  • Développement d’applications bases de données (75 h)
  • Système d’information et méthodologie de projet II (75h)
  • Environnement graphique (75h)
  • Notions de réseaux (75h)
  • Intégration en entreprise (495 h)

* Le collège se réserve le droit de remplacer certains cours.

  • 3 cours d’éducation physique (90 h)
  • 3 cours de philosophie (150 h)
  • 4 cours littérature (240 h)
  • 2 cours de langue seconde (90 h)
  • 2 cours complémentaires (90 h)

Le contenu des cours du programme Diplôme d’Études Collégiales (DEC) Techniques de l'informatique est donné à titre indicatif. Le Collège LaSalle se réserve le droit de changer, modifier, ajouter ou supprimer un ou plusieurs logiciels ou langages d’application, et ceci, en tout temps, tout en respectant les objectifs de la formation et les recommandations contenues dans le cahier de l’enseignement collégial.

*Matériel académique principalement en anglais

Avoir obtenu un Diplôme d’études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Langue d’enseignement de niveau Secondaire V
  • Langue seconde de niveau Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN Secondaire IV (Maths 436 sous l’ancien régime) ou CST Secondaire V
  • Sciences Physiques de niveau Secondaire IV
  • Histoire de niveau Secondaire IV

Avoir obtenu un Diplôme d’études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Français de Secondaire V
  • Anglais du Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN Secondaire IV (Maths 436 sous l’Ancien régime) ou CST Secondaire V

Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle. Tous ces cas feront l’objet d’une analyse approfondie.

Langages de programmation : C#, C/C++, Java, JavaScript, MVC, (X)HTML, CSS, SQL; Environnement de développement et Librairies de classes : Visual Studio Net, Unity, Unreal, Eclipse, Adobe, Framework .Net, GitHub; Bases de Données : SQL Server, Oracle, MySQL, Access; Méthodologies : UML, MVC, Agile (Scrum),Waterfall; Outils de travail : Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, Access), Adobe XD, Google tools (Docs, Drive), Trello; Systèmes d’exploitation : Windows, Linux, IOS (utilisation).

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