Techniques de l'informatique - Programmation en jeux video
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Un nouveau monde vous attend…

Mordus de jeux vidéo ? Vous souhaitez comprendre les mécanismes de fonctionnement technologiques d’un jeu vidéo ? Alliez passion et travail en devenant un joueur incontournable de l’industrie vidéoludique.

Développé en collaboration avec les studios figurant parmi les leaders mondiaux de la création et édition de jeux vidéo, le programme de techniques de l’informatique – programmation de jeux vidéo vous permet d’acquérir les connaissances nécessaires pour vous tailler une place de choix dans l’industrie.

Grâce au profil de programmation de jeux vidéo, vous modèlerez le monde et serez votre propre héros. À la fin de vos études, vous pourrez contribuer à la conception d’un jeu triple A, intégrer une équipe multidisciplinaire d’un studio indépendant, élaborer une application mobile et même lancer votre propre jeu.

Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal est le lieu idéal pour s’immerger dans cet univers en plein essor.

Avec une augmentation constante depuis 2002 du besoin de main d’œuvre, les perspectives d’emploi dans ce milieu sont excellentes.

Les inscriptions sont maintenant en cours pour la session d'automne 2017.

À vous de jouer !

Le DEC Techniques de l’informatique, programmation en jeux vidéo, forme des techniciens en informatique spécialisés en programmation de jeux vidéo.

Dans ce programme, l’étudiant apprendra les notions fondamentales de la programmation en jeux vidéo tout en développant sa créativité et ses habiletés de communication en lien avec l’univers spécifique du jeu vidéo. L’étudiant développera les habilités et les compétences nécessaires pour intégrer le marché du travail. L’industrie du jeu vidéo est en plein essor et des techniciens spécialisés sont en grande demande. Le but derrière le développement de ce programme est d’outiller l’étudiant pour qu’il soit en mesure de relever les défis et de répondre aux besoins inhérents à l’industrie du jeu vidéo.

Au terme de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’intégrer une équipe de concepteurs, de développer différents outils en fonction des langages de programmation, de trouver des solutions aux problèmes et d’apporter les correctifs nécessaires dans un jeu vidéo. Son expertise en design de jeux vidéo lui permettra d’intégrer une équipe multidisciplinaire dans un contexte d’innovation.

  • Développeur de jeux vidéo
  • Analyste/programmeur
  • Analyste d'applications
  • Administrateur de base de données
  • Technicien en informatique

L’étudiant doit s’engager à acquérir un micro-ordinateur portable (ou en posséder un avant de commencer ses études. Caractéristiques minimales requises :

CPU : Intel i7 ou plus
RAM : 8 GB ou plus
Disque dur : HDD 512 GB ou plus
Carte graphique : GTX 2 GB ou plus
Connectiques : USB 3.0, NIC LAN et Wifi. Prévoir un adaptateur USB-RJ45 si l’ordinateur portable ne contient pas de prise réseau.

Ces spécifications s’appliquent aussi aux ordinateurs MacBook.

  • Ce programme mène à l’obtention d’un Diplôme d’études Collégiales (DEC).
  • Les titulaires de ce Diplôme d’Études Collégiales (DEC) ont le choix d’intégrer directement le marché du travail ou de poursuivre des études universitaires.
  • Mathématiques appliquées à l’informatique
  • Programmation structurée
  • Éléments d'informatique pour jeux vidéo
  • Profession et industrie
  • Mathématiques appliquées aux jeux vidéo
  • Concepts et programmation objet I
  • Système d’information et méthodologie de projet I
  • Environnement graphique
  • Concepts et programmation objet II
  • Moteur de jeu I
  • Bases de données
  • Système d’exploitation
  • Moteur de jeu II
  • Programmation structurée avancée
  • Réseaux informatique
  • Statistiques appliquées à l’informatique
  • Communications et relations
  • Moteur de jeu III
  • Programmation Internet I
  • Développement d’applications bases de données
  • Système d'information et méthodologie de projet II
  • Intégration en entreprise
  • 3 cours d’éducation physique
  • 3 cours de philosophie
  • 4 cours de langue et de littérature
  • 2 cours de langue seconde
  • 2 cours complémentaires

* Le collège se réserve le droit de remplacer certains cours.

Le contenu des cours du programme Diplôme d’Études Collégiales (DEC) Techniques de l'informatique est donné à titre indicatif. Le Collège LaSalle se réserve le droit de changer, modifier, ajouter ou supprimer un ou plusieurs logiciels ou langages d’application, et ceci, en tout temps, tout en respectant les objectifs de la formation et les recommandations contenues dans le cahier de l’enseignement collégial.

Avoir obtenu un Diplôme d’études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Langue d’enseignement de niveau Secondaire V
  • Langue seconde de niveau Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN 5e (Maths 526 sous l’ancien régime)
  • Sciences Physiques de niveau Secondaire IV
  • Histoire de niveau Secondaire IV

Avoir obtenu un Diplôme d’études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Français de Secondaire V
  • Anglais du Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN 5e (Maths 526 sous l’Ancien régime)

Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle. Tous ces cas feront l’objet d’une analyse approfondie.

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