Techniques de l'informatique - Programmation en jeux video
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Un nouveau monde vous attend…

Mordus de jeux vidéo ? Vous souhaitez comprendre les mécanismes de fonctionnement technologiques d’un jeu vidéo ? Alliez passion et travail en devenant un joueur incontournable de l’industrie vidéoludique.

Développé en collaboration avec les studios figurant parmi les leaders mondiaux de la création et édition de jeux vidéo, le programme de techniques de l’informatique – programmation de jeux vidéo vous permet d’acquérir les connaissances nécessaires pour vous tailler une place de choix dans l’industrie.

Grâce au profil de programmation de jeux vidéo, vous modèlerez le monde et serez votre propre héros. À la fin de vos études, vous pourrez contribuer à la conception d’un jeu triple A, intégrer une équipe multidisciplinaire d’un studio indépendant, élaborer une application mobile et même lancer votre propre jeu.

Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal est le lieu idéal pour s’immerger dans cet univers en plein essor.

Avec une augmentation constante depuis 2002 du besoin de main d’œuvre, les perspectives d’emploi dans ce milieu sont excellentes.

Les inscriptions sont maintenant en cours pour la session d'automne 2017.

À vous de jouer !

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Projets finaux

Découvrez les 7 lauréats de l'édition 2016 des Projets finaux des finissants des DEC en Techniques de l'informatique.

Festival Montréal Joue

Le Collège LaSalle était l'un des partenaires de la 5e édition du Festival Montréal Joue.

Nos étudiants récompensés

Une bourse a été remise par le Réseau ACTION TI à un étudiant pour souligner ses performances académiques et sa passion pour le domaine des technologies.

Tous les étudiants sont dans l'obligation de se présenter en classe avec leur ordinateur portable personnel. Des logiciels avec licence étudiante ou régulière doivent être installés lorsque demandés par les enseignants.

Voici les caractéristiques minimales requises pour un MAC ou PC :

  • Processeur : Intel i7 ou plus
  • RAM : 8 GB ou plus
  • Disque dur : HDD 512 GB ou plus
  • Carte graphique : GTX 2 GB ou plus
  • Connectiques : USB 3.0, NIC LAN et Wifi. Prévoir un adaptateur USB-RJ45 si l’ordinateur portable ne contient pas de prise réseau

Logiciels obligatoires : Suite Office

Le DEC Techniques de l’informatique, programmation en jeux vidéo, forme des techniciens en informatique spécialisés en programmation de jeux vidéo.

Dans ce programme, l’étudiant apprendra les notions fondamentales de la programmation en jeux vidéo tout en développant sa créativité et ses habiletés de communication en lien avec l’univers spécifique du jeu vidéo. L’étudiant développera les habilités et les compétences nécessaires pour intégrer le marché du travail. L’industrie du jeu vidéo est en plein essor et des techniciens spécialisés sont en grande demande. Le but derrière le développement de ce programme est d’outiller l’étudiant pour qu’il soit en mesure de relever les défis et de répondre aux besoins inhérents à l’industrie du jeu vidéo.

Au terme de ce programme, l’étudiant sera en mesure d’intégrer une équipe de concepteurs, de développer différents outils en fonction des langages de programmation, de trouver des solutions aux problèmes et d’apporter les correctifs nécessaires dans un jeu vidéo. Son expertise en design de jeux vidéo lui permettra d’intégrer une équipe multidisciplinaire dans un contexte d’innovation.

  • Développeur de jeux vidéo
  • Analyste/programmeur
  • Analyste d'applications
  • Administrateur de base de données
  • Technicien en informatique
  • Ce programme mène à l’obtention d’un Diplôme d’études Collégiales (DEC).
  • Les titulaires de ce Diplôme d’Études Collégiales (DEC) ont le choix d’intégrer directement le marché du travail ou de poursuivre des études universitaires.
  • Vous serez au cœur de l’action et pourrez vous immerger totalement dans cet univers en plein essor puisque Montréal est une plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous apprendrez des meilleurs avec une équipe d’enseignants issue de l’industrie qui vous enseigneront les techniques de pointe notamment ce qui est utilisé par les studios.
  • À la dernière session, vous aurez l’occasion de faire un stage en entreprise. Ce stage d’une durée de 15 semaines, vous permettra de mettre à profit les connaissances acquises durant votre formation.
  • Mathématiques appliquées à l’informatique (60 h)
  • Éléments d’informatique pour jeux vidéo (75 h)
  • Programmation structurée (90 h)
  • Profession et industrie (45 h)
  • Mathématiques appliquées aux jeux vidéo (60 h)
  • Concepts et programmation objet I (75 h)
  • Système d’information et méthodologie de projet I (75 h)
  • Concepts et programmation objet II (75 h)
  • Moteur de jeu I (75 h)
  • Bases de données (75 h)
  • Système d’exploitation (75 h)
  • Moteur de jeu II (75 h)
  • Structure de données avancées (75 h)
  • Statistiques appliquées aux jeux vidéos (60 h)
  • Communications et relations (45 h)
  • Moteur de jeu III (75 h)
  • Programmation Internet I (75 h)
  • Développement d’applications bases de données (75 h)
  • Système d’information et méthodologie de projet II (75 h)
  • Environnement graphique (45 h)
  • Notions de réseaux (75 h)
  • Intégration en entreprise (525 h)

* Le collège se réserve le droit de remplacer certains cours.

  • 3 cours d’éducation physique (90 h)
  • 3 cours de philosophie (150 h)
  • 4 cours littérature (240 h)
  • 2 cours de langue seconde (90 h)
  • 2 cours complémentaires (90 h)

Le contenu des cours du programme Diplôme d’Études Collégiales (DEC) Techniques de l'informatique est donné à titre indicatif. Le Collège LaSalle se réserve le droit de changer, modifier, ajouter ou supprimer un ou plusieurs logiciels ou langages d’application, et ceci, en tout temps, tout en respectant les objectifs de la formation et les recommandations contenues dans le cahier de l’enseignement collégial.

Avoir obtenu un Diplôme d’études secondaires (DES) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Langue d’enseignement de niveau Secondaire V
  • Langue seconde de niveau Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN 5e (Maths 526 sous l’ancien régime)
  • Sciences Physiques de niveau Secondaire IV
  • Histoire de niveau Secondaire IV

Avoir obtenu un Diplôme d’études professionnelles (DEP) et avoir réussi les matières préalables au collégial suivantes :

  • Français de Secondaire V
  • Anglais du Secondaire V
  • Mathématiques TS ou SN 5e (Maths 526 sous l’Ancien régime)

Avoir obtenu une formation équivalente ou jugée suffisante par le Collège LaSalle. Tous ces cas feront l’objet d’une analyse approfondie.

Java, C#, Microsoft Visual Studio .NET, Microsoft technologie, HTML, CSS ORACLE, SQL, Microsoft Visual C++, UML, Flash Action Script, JavaScript, Unreal, Unity, Agile, Scrum, 3 Studio Max.