Ta formation en jeux vidéo, ça se passe ici!

Nos avantages
  • Collaborations avec des entreprises et des start-up influentes
  • Équipements à la fine pointe de la technologie
  • Programmes centrés sur l’aspect pratique et la réalisation d’un portfolio
  • Offre de 4 programmes en jeux vidéo, sur campus ou en ligne
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Mordu de jeux? Deviens ton propre héros! Développés en collaboration avec les leaders mondiaux de la création et de l'édition de jeux vidéo, nos programmes te donneront les connaissances nécessaires pour te tailler une place de choix dans l’industrie grandissante du jeu vidéo.

Quel est ton profil?

Profil informaticien

Tu as un esprit logique et cartésien. Pour toi, les ordinateurs n’ont (presque) pas de secrets. Lorsqu’on te demande quelle est ta langue, tu hésites à répondre Java ou C++. Tu voudrais coder le moteur qui donnera vie au jeu vidéo.

DEC recommandé pour ce profil
Techniques de l'informatique - Programmation en jeux vidéo
Compétences développées
  • Acquérir les connaissances et le savoir-faire nécessaires pour devenir technicien en informatique spécialisé en programmation de jeux vidéo;
  • Apprendre les notions fondamentales de la programmation en jeux vidéo tout en développant sa créativité;
  • Développer les capacités requises afin de relever les défis et répondre aux besoins de l’industrie.

Perspectives professionnelles

Développeur de jeux vidéo | Analyste/programmeur | Analyste d'applications | Administrateur de base

Durée du programme

6 sessions | 2640 heures

Profil Geek créatif

En jouant à ton jeu vidéo, tu remarques chaque détail visuel. Tu as un sens artistique développé et une grande créativité. Faire partie d’une équipe, ça te branche. Tu aimerais créer les décors ou encore animer les personnages.

AEC recommandée pour ce profil
Création 3D pour jeux vidéo
Compétences développées
  • Concevoir, modeler, texturer et animer des éléments 3D;
  • Savoir appliquer budget, méthodologie, et calendrier;
  • Participer à la production d’un jeu en réalité virtuelle;
  • Produire un jeu complet en équipe lors d’une simulation de production professionnelle.

Perspectives professionnelles

Artiste généraliste de jeux vidéo | Concepteur de personnages | Concepteur d’environnements | Concepteur d’effets spéciaux | Animateur

Durée du programme

4 sessions | 1410 heures

Profil Explorateur à distance

L’univers visuel des jeux vidéo te parle, mais tu préfères étudier en ligne. Tu te qualifies comme un créateur et as de fortes aptitudes artistiques. Tu aimerais avoir les bases pour modéliser tes propres univers de jeux vidéo en 3D.

AEC en ligne recommandée pour ce profil
Modélisation 3D de jeux vidéo (en ligne)
Compétences développées
  • Concevoir et développer des armes, accessoires, lieux et personnages;
  • Créer des images de synthèse et des rendus 3D, incluant éclairage et textures;
  • Concevoir un niveau de jeu complet.

Perspectives professionnelles

Technicien en modélisation | Designer de niveaux de jeu | Designer en modélisation graphique

Durée du programme

16 mois | 825 heures

Profil Cerveau

Tu as une imagination débordante et tu adores penser au pourquoi et comment de chaque chose. Tu aimes créer des énigmes et raconter des histoires. Le game designer ou level designer apporte l’élément de plaisir dans le jeu.

AEC recommandée pour ce profil
Design de jeux et de niveaux
Compétences développées
  • Concevoir des environnements, des mécaniques et l’interactivité d’un jeu;​
  • Programmer et intégrer un niveau de jeu;​
  • Participer à la production d’un jeu en réalité virtuelle;​
  • Produire un jeu complet en équipe lors d’une simulation de production professionnelle.​

Perspectives professionnelles

Architecte généraliste de jeux vidéo | Concepteur de jeux | Concepteur de niveaux | Designer narratif de jeux

Durée du programme

4 sessions | 1350 heures

Crée ton propre jeu

Plonge-toi dans la réalité des concepteurs en créant en équipe ton propre jeu, et présente-le devant un jury composé de professionnels du domaine vidéoludique.

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Les enseignants étant des professionnels de l’industrie, leurs cours et les logiciels qu’ils nous enseignent sont ancrés dans la réalité d’un quotidien de studio de production. En terminant nos études, nous avons déjà, en quelque sorte, un pied dans l’industrie.

- Clément Lowys - Artiste VFX junior, Ubisoft Diplômé en Design de jeux et de niveaux

Prouve que t’es un vrai gamer!

Combien de ces jeux vidéo peux-tu nommer?

Passe au prochain niveau!