Design de jeux et de niveaux - Collège LaSalle | Montréal

AEC en Design de jeux et de niveaux

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Jeux vidéo | NTL.1H | AEC en Design de jeux et de niveaux

Chef de file dans le domaine des arts numériques, le Collège LaSalle offre à ses étudiants la possibilité d’explorer leur créativité à travers le monde excitant des jeux vidéo. Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal s’avère le lieu idéal pour parfaire vos connaissances dans le domaine.

Ce programme s’adresse à ceux qui souhaitent devenir des professionnels de l’industrie, en tant que concepteurs de niveaux de jeu ou designers de jeu.

Les étudiants ont l’occasion de s’exercer sur des logiciels de pointe, d’explorer la réalité virtuelle ainsi que de créer leur propre jeu en équipe lors d’une session consacrée à reproduire la réalité de l’industrie. Ils apprennent, entre autres, à comprendre et créer les mécaniques de jeu, à programmer l’interactivité avec le joueur ainsi qu’à intégrer les éléments 3D dans un moteur de jeu. Ils présenteront ensuite le jeu devant un jury composé de professionnels du domaine vidéoludique.

L'École de VFX et Jeux vidéo du Collège LaSalle reste à l’avant-garde de l’industrie en répondant de manière active aux besoins en matière de main-d’œuvre. Soyez parmi les premiers en ville à profiter d'une formation en réalité virtuelle.

Plusieurs diplômés du Collège LaSalle travaillent aujourd’hui pour les grands noms de l’industrie du jeu vidéo à Montréal comme Ubisoft, Electronic Arts, Eidos et WB Games.

Ce programme est offert aux campus de Montréal et de Laval.


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Pourquoi étudier à notre campus de Laval?

Voici cinq raisons pour lesquelles vous devriez choisir de suivre cette formation au campus de Laval du Collège LaSalle!
Jeux vidéos

Votre formation en jeux vidéo commence ici!

Trouvez votre profil en jeux vidéo pour découvrir le programme qui vous fera passer au prochain niveau.
Clément Lowys diplômé jeux vidéo

Nos diplômés à succès

Plusieurs de nos diplômés ont des parcours professionnels à faire rêver.

Ce programme mène à l’obtention d’une attestation d’études collégiales (AEC).

  • Architecte généraliste de jeux vidéo;
  • Concepteur de jeux;
  • Concepteur de niveaux;
  • Designer narratif de jeux.
  • Formation sur 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unreal4 et Unity;
  • Création en équipe d’un jeu vidéo complet, répliquant la structure des équipes de l’industrie;
  • Création d’un portfolio afin de faciliter l'intégration au marché du travail;
  • Présentation devant un jury constitué d’enseignants et de représentants de l’industrie à la fin des études;
  • Enseignants issus de studios de création de jeux vidéo.
  • Introduction au domaine du jeu vidéo (45 h)
  • Modélisation (60 h)
  • Texture (60 h)
  • Animation (45 h)
  • Design de jeu (60 h)
  • Dessin (60 h)
  • Design de niveau (60 h)
  • Design de jeu avancé (120 h)
  • Design de niveau avancé (120 h)
  • Design narratif (45 h)
  • Programmation visuelle (45 h)
  • Pratique et éthique professionnelle (60 h)
  • Démo reel (90 h)
  • Production en réalité virtuelle (120 h)
  • Programmation visuelle avancée (60 h)
  • Simulation de production (360 h)

* Le Collège se réserve le droit de remplacer certains cours.

  • Concevoir des environnements en utilisant les techniques utilisées par les professionnels;
  • Mettre au point les mécanismes et l'interactivité d'un jeu;
  • Élaborer la programmation d'un niveau de jeu et l'intégrer dans le moteur du jeu;
  • Produire un jeu complet en simulant une production professionnelle.

Veuillez noter que certains cours sont offerts en ligne en mode synchrone sur la plateforme Adobe Connect.

* Matériel académique principalement en anglais.

  • Vous avez des idées innovatrices de jeux vidéo;
  • Vous désirez comprendre ce qui rend un jeu vidéo original et intéressant;
  • Vous avez un goût prononcé pour les nouvelles technologies des jeux vidéo;
  • Vous aimez travailler en équipe.
  • 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unreal Engine 4, Unity.

L’école est dotée d’un club informatique qui est administré par des étudiants pour l’aide et le support aux nouveaux inscrits dans les programmes informatiques ainsi que pour l’organisation d’activités sportives et culturelles.