AEC en Design de jeux et de niveaux

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Jeux vidéo | NTL.1H | AEC en Design de jeux et de niveaux

Chef de file dans le domaine des arts numériques, le Collège LaSalle offre à ses étudiants la possibilité d’explorer leur créativité à travers le monde excitant des jeux vidéo. Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal s’avère le lieu idéal pour parfaire vos connaissances dans le domaine.

Ce programme s’adresse à ceux qui souhaitent devenir des professionnels de l’industrie, en tant que concepteurs de niveaux de jeu ou designers de jeu.

Les étudiants ont l’occasion de s’exercer sur des logiciels de pointe, d’explorer la réalité virtuelle ainsi que de créer leur propre jeu en équipe lors d’une session consacrée à reproduire la réalité de l’industrie. Ils apprennent, entre autres, à comprendre et créer les mécaniques de jeu, à programmer l’interactivité avec le joueur ainsi qu’à intégrer les éléments 3D dans un moteur de jeu. Ils présenteront ensuite le jeu devant un jury composé de professionnels du domaine vidéoludique.

L'École de VFX et Jeux vidéo du Collège LaSalle reste à l’avant-garde de l’industrie en répondant de manière active aux besoins en matière de main-d’œuvre. Soyez parmi les premiers en ville à profiter d'une formation en réalité virtuelle.

Plusieurs diplômés du Collège LaSalle travaillent aujourd’hui pour les grands noms de l’industrie du jeu vidéo à Montréal comme Ubisoft, Electronic Arts, Eidos et WB Games.

Ce programme est offert aux campus de Montréal et de Laval.

Le Collège partenaire du grand rendez-vous des jeux Montréal joue

Lors du Festival Montréal joue, les adeptes de jeux vidéo ont eu l’occasion de tester deux jeux créés par nos diplômés.

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Votre formation en jeux vidéo commence ici!

Trouvez votre profil en jeux vidéo pour découvrir le programme qui vous fera passer au prochain niveau.

Pourquoi choisir ce programme à notre campus de Laval?

Voici cinq raisons pour lesquelles vous devriez étudier au campus de Laval du Collège LaSalle!
  • Formation très spécialisée sur 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unreal4 et Unity;
  • Création en équipe d’un jeu vidéo complet, répliquant la structure des équipes de l’industrie;
  • Création d’un portfolio afin de faciliter l'intégration au marché du travail;
  • Salles de classe conçues en îlots, comme dans l’industrie, et équipées des logiciels utilisés dans le milieu professionnel;
  • Présentation devant un jury constitué d’enseignants et de représentants de l’industrie à la fin des études;
  • Enseignants issus de studios de création de jeux vidéo.
  • 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Unreal Engine 4, Unity.
  • Les cours sont offerts en français et en anglais.
  • Concevoir des environnements en utilisant les techniques utilisées par les professionnels;
  • Mettre au point les mécanismes et l'interactivité d'un jeu;
  • Élaborer la programmation d'un niveau de jeu et l'intégrer dans le moteur du jeu;
  • Produire un jeu complet en simulant une production professionnelle.
  • Quatre sessions de 15 semaines;
  • Total de 1350 heures de formation.

Attestation d’études collégiales (AEC).

  • Vous avez des idées innovatrices de jeux vidéo;
  • Vous désirez comprendre ce qui rend un jeu vidéo original et intéressant;
  • Vous avez un goût prononcé pour les nouvelles technologies des jeux vidéo;
  • Vous aimez travailler en équipe.
  • Architecte généraliste de jeux vidéo;
  • Concepteur de jeux;
  • Concepteur de niveaux;
  • Designer narratif de jeux.

Veuillez noter que certains cours sont offerts en ligne en mode synchrone sur la plateforme Adobe Connect.