AEC en Création 3D pour jeux vidéo

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Chef de file dans le domaine des arts numériques, le Collège LaSalle offre à ses étudiants la possibilité d’explorer leur créativité à travers le monde excitant des jeux vidéo. Véritable plaque tournante de l’industrie des jeux vidéo, Montréal s’avère le lieu idéal pour parfaire vos connaissances dans le domaine.

Ce programme s’adresse à ceux qui souhaitent devenir artiste 3D, modeleur ou animateur professionnel dans l'industrie des jeux vidéo.

Les étudiants ont l’occasion de s’exercer sur des logiciels de pointe, d’explorer la réalité virtuelle ainsi que de créer leur propre jeu en équipe lors d’une session consacrée à reproduire la réalité de l’industrie. Ils apprennent, entre autres, à créer, monter et réaliser différents types d’animation comme des personnages, des décors et des images en mouvement et en 3D, ou encore à modéliser les différents éléments du jeu. Ils présenteront ensuite le jeu devant un jury composé de professionnels du domaine vidéoludique.

L'École de VFX et Jeux vidéo du Collège LaSalle reste à l’avant-garde de l’industrie en répondant de manière active aux besoins en matière de main-d’œuvre. Soyez parmi les premiers en ville à profiter d'une formation en réalité virtuelle.

Plusieurs diplômés du Collège LaSalle travaillent aujourd’hui pour les grands noms de l’industrie du jeu vidéo à Montréal comme Ubisoft, Electronic Arts, Eidos et WB Games.

Ce programme est offert aux campus de Montréal et de Laval.

Le Collège partenaire du grand rendez-vous des jeux Montréal joue

Lors du Festival Montréal joue, les adeptes de jeux vidéo ont eu l’occasion de tester deux jeux créés par nos diplômés.

Jeux vidéos

Votre formation en jeux vidéo commence ici!

Trouvez votre profil en jeux vidéo pour découvrir le programme qui vous fera passer au prochain niveau.

Pourquoi choisir ce programme à notre campus de Laval?

Voici cinq raisons pour lesquelles vous devriez étudier au campus de Laval du Collège LaSalle!
  • Formation très spécialisée sur 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance Painter/Designer, Unreal Engine 4 et Unity;
  • Création en équipe d’un jeu vidéo intégral pendant une session complète, simulant la structure des équipes de travail dans l’industrie;
  • Création d’un portfolio afin de faciliter l'intégration au marché du travail;
  • Salles de classe conçues en îlots, comme dans un studio, et équipées des logiciels utilisés dans le milieu professionnel;
  • Présentation devant un jury constitué d’enseignants et de représentants de l’industrie à la dernière session;
  • Enseignants issus de studios de création de jeux vidéo.

3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance Painter/Designer, Unreal Engine 4 et Unity.

  • Les cours sont offerts en français et en anglais.
  • Comprendre et appliquer un budget de production, une méthodologie, un calendrier et des mécanismes de contrôle;
  • Analyser et créer des éléments de design, en respectant un script et une période de temps définie;
  • Concevoir, modéliser et texturer des éléments 3D tels que des personnages, des objets ou des environnements;
  • Maîtriser les principes de l'animation de personnages dans les jeux vidéo;
  • Produire des effets spéciaux dans les moteurs de jeu.
  • Quatre sessions de 15 semaines;
  • Total de 1395 heures de formation.

Attestation d’études collégiales (AEC).

  • Vous possédez des aptitudes artistiques et un intérêt pour le dessin et la sculpture digitale;
  • Vous avez un goût prononcé pour les nouvelles technologies en jeux vidéo;
  • Vous avez un sens de l’esthétisme au niveau des personnages et des environnements des jeux vidéo;
  • Vous aimez faire preuve de précision et de communication efficace dans l'exécution de votre travail;
  • Vous aimez travailler en équipe.
  • Artiste généraliste de jeux vidéo;
  • Concepteur de personnages;
  • Concepteur d’environnements;
  • Concepteur d’effets spéciaux;
  • Animateur.

Veuillez noter que certains cours sont offerts en ligne en mode synchrone sur la plateforme Adobe Connect.